Los juegos de LinkedIn son divertidos, en realidad

Los juegos de LinkedIn son divertidos, en realidad
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Mi placer culpable es jugar a los juegos de LinkedIn.

Para responder a la pregunta obvia: espera, ¿LinkedIn tiene juegos? Sí, en mayo, LinkedIn lanzó tres acertijos a través de LinkedIn News, como una versión imitadora de los juegos del New York Times. Está el acertijo de lógica Queens (mi favorito), el juego de palabras Crossclimb (muy bueno) y el juego de asociación de palabras Pinpoint (no es un gran juego, pero lo que sea).

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LinkedIn está adoptando la estrategia tecnológica clásica de ver qué funciona para otra empresa y luego intentar replicar ese éxito, incluso si parece extraño jugar en una plataforma de networking profesional. Pero no es de extrañar que los NYT Games hayan estimulado esta inspiración. En cierto sentido, El New York Times es una empresa de juegos. ahora: a partir de diciembre de 2023, los usuarios pasó más tiempo en la aplicación NYT Games que en la aplicación de noticias.

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LinkedIn no está solo. Todo el mundo tiene juegos ahora. Noticias de Apple. Netflix. YouTube. Hay tantos juegos para que nos divirtamos. Y, sin embargo, cuando termino mis muchos acertijos del New York Times, todavía quiero más. No es que tenga ganas de jugar Crossclimb de LinkedIn antes que Connections, pero los juegos son lo suficientemente buenos como para darme esa dulce descarga de dopamina.

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Normalmente juego juegos de LinkedIn durante la jornada laboral (lo siento, jefe). A veces es porque entro en LinkedIn para comprobar datos o buscar una fuente, pero luego recuerdo que puedo tomarme unos minutos para jugar un pequeño juego. Otras veces, mi mente se vuelve confusa después de mirar el mismo borrador de un artículo durante demasiado tiempo, y tomar un descanso para resolver un colorido rompecabezas de Queens hace que sea más fácil volver atrás y enfrentar ese documento de Google nuevamente.

Pero resulta que hay una ciencia detrás de por qué nos encantan estos acertijos diarios y rápidos.

Recientemente hablé con el cofundador de DeepWell DTx, Ryan Douglas, cuya empresa se basa en la idea de que jugar videojuegos (con moderación) puede tener beneficios para la salud mental. En algunos casos, la breve distracción de un juego puede sacarnos de espirales de pensamientos negativos o ayudarnos a abordar un problema desde una nueva perspectiva.

«Si estás jugando Tetris, por ejemplo, no puedes tener una gran conversación en tu cabeza sobre lo terrible que eres, lo terrible que eres, y lo que sucederá la próxima semana, y todo eso», dijo Douglas a TechCrunch. .

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A nivel neurocientífico, Douglas explicó que cuando jugamos, activamos el sistema límbico en nuestro cerebro, que es responsable de afrontar el estrés. Pero incluso si se simulan estos factores estresantes, nuestro cerebro se acostumbra a superar ese estrés de varias maneras.

«Empiezas a aprender en un nivel subconsciente, creando nuevas vías neuronales a un ritmo acelerado y eligiéndolas preferentemente en un nivel subconsciente sobre cómo lidiarás con estos problemas en el futuro», dijo. “Si tratas con [a stressor] En este entorno particular, usted ha ganado agencia. Tú tienes el control”.

Eso no quiere decir que todos debamos jugar Pokémon todo el día: las herramientas de desarrollo de videojuegos que fabrica DeepWell están aprobadas para uso terapéutico en dosis de 15 minutos. Quizás por eso todos nos hemos enamorado tanto de juegos como Wordle, así como de otros juegos del New York Times (y LinkedIn), que tienen un final finito. Haces tu rompecabezas por día y luego sigues adelante.

Josh Wardle, el creador de Wordle, habló con TechCrunch sobre su éxito viral, antes de que The New York Times adquiriera su juego.

“Desconfío un poco de las aplicaciones y los juegos que requieren su atención infinita; por ejemplo, trabajé en Silicon Valley. Sé por qué lo hacen”, dijo Wardle. «Creo que la gente tiene apetito por cosas que, claramente, no quieren nada de ti».

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Sin embargo, Wardle tiene razón: por supuesto, mis queridos contactos de LinkedIn quieren algo de mí: mi atención. Y para ser honesto, he pasado mucho más tiempo en LinkedIn en los últimos meses que nunca antes.

Según datos del propio LinkedIn mi comportamiento no es una anomalía. La compañía dijo que desde principios de julio, la participación de nuevos jugadores ha crecido aproximadamente un 20% semana tras semana. LinkedIn también notó una fuerte atracción entre los usuarios que inician conversaciones después de jugar. Cuando completas un juego, puedes ver cuáles de tus conexiones también jugaron, lo que creo que algunas personas aprovechan como una oportunidad para establecer contactos. No hago esto, pero claro, la mayoría de mis conversaciones en LinkedIn consisten simplemente en enviar mensajes de texto «hola» a mis amigos porque, por alguna razón, eso me resulta gracioso.

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Entonces, ingrese a LinkedIn y toque… y luego, unos cuatro minutos después, regrese a la implacable rutina del capitalismo global.


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